Sinta a força!
Receber treinamento do mestre Yoda,
controlar Darth Vader e colocar a princesa Leia para dançar estão entre
as possibilidades do game. Mas repetição dos movimentos é o ponto fraco
do jogo
Publicação: Jornal Estado de Minas Caderno Inform@tica 07/06/2012
Quem sempre sonhou em pilotar uma daquelas naves dos filmes Star Wars vai poder agora com o saga no kinect |
O
verdadeiro nerd nutre dois desejos que surgiram a partir da saga de
Star Wars: carregar um sabre de luz e transformar-se em um jedi. Na
internet, há várias réplicas das espadas utilizadas no filme, mas ainda
falta toda aquela experiência vivenciada pelos personagens do longa.
Pensando nisso, a Microsoft Studios lançou o Kinect Star Wars, que
utiliza o Kinect, o aparelho que detecta os movimentos do jogador por
meio de uma câmera infravermelha. Todo o game, portanto, é jogado em pé e
depende de diversos gestos para que sejam realizadas ações durante a
partida.
No começo, o jogador passa por um treinamento, no qual aprende a controlar o sabre de luz. Depois, o mestre Yoda ensina o aprendiz a pular, a agachar e a ter movimentos rápidos. No fim das aulinhas, ocorre –um ataque ao planeta dos Wookies – os seres peludos que têm como personagem principal o Chewbacca. A primeira missão é pegar uma moto voadora e levar Yoda para um lugar seguro, desviando dos obstáculos e dos inimigos. Assim, começa a batalha com fases bem semelhantes às do filme.
Há quatro modos no jogo. O principal é o Jedi destiny: dark side rising (Destino Jedi: a ascensão do lado negro, em tradução livre), que tem maior jogabilidade. Nele, você coloca tudo que aprendeu em prática e ganha mais um atributo: o forcepush. Para fazê-lo funcionar, o jogador deve levantar a palma da mão esquerda e abaixá-la próximo à cintura. Com isso, o oponente perde o equilíbrio, os objetos se movem e tudo o que está ao redor é afastado. No decorrer do game, a repetição dos gestos torna-se cada vez mais frequente e, então, percebe-se que o tempo de resposta dos movimentos não corresponde com a realidade. É um pouco lento. Quanto mais complicada é a fase, menor é o reconhecimento dos gestos pelo Kinect.
A sorte é que o Kinect Star Wars não se resume ao modo Jedi destiny. As outras opções também garantem diversão aos jogadores: Rancor rampage, Podracing, Galactic dance off e Duels of fate. Nem todas estão disponíveis logo no início do jogo. Tudo depende da vontade do jogador em passar de níveis.
MODOS No Rancor rampage, o jogador torna-se o monstro Rancor e tem a função de destruir o máximo de objetos que estão pelo caminho e matar os inimigos. Para isso, basta bater palmas. Com o Podracing, o Jedi participa de uma corrida com a moto voadora. O controle é feito com as mãos e movimentando o corpo de um lado para o outro, a meta é desviar dos obstáculos intergalácticos. Depois de matar alguns monstros e avançar no caminho, a fase Duels of fate é liberada. Nela, é possível controlar todos os vilões da história, até o Darth Vader. Basta escolher um e mandar ver com o sabre de luz.
Por último, o modo mais curioso deles, o Galactic dance off. Lembram do Dance Central? É a mesma ideia. Uma modalidade só para dançar. São mais de 10 faixas (desbloqueadas de acordo com a pontuação do dançarino jedi) de músicas famosas em forma de paródias. As letras foram adaptadas para a história de Guerra nas estrelas. As canções de Britney Spears e Gwen Stefani, por exemplo, ficam bem engraçadas. E qualquer personagem da saga pode cair na dança: a princesa Leia, o Han Solo e até os Stormtroopers.
O Kinect Star Wars reúne vários minigames que se baseiam nos filmes. O jogador tem que mover o sabre de luz para matar os vilões e descobrir os melhores caminhos. As batalhas são repetitivas e a falha no reconhecimento de movimento é algo que desagrada. Um ponto positivo é a possibilidade de o segundo jogador participar sem uma longa pausa no game e sem interromper o primeiro. Por algumas horas, a diversão está garantida.
Site oficial: http://www.lucasarts.com/games/kinectstarwars/
No começo, o jogador passa por um treinamento, no qual aprende a controlar o sabre de luz. Depois, o mestre Yoda ensina o aprendiz a pular, a agachar e a ter movimentos rápidos. No fim das aulinhas, ocorre –um ataque ao planeta dos Wookies – os seres peludos que têm como personagem principal o Chewbacca. A primeira missão é pegar uma moto voadora e levar Yoda para um lugar seguro, desviando dos obstáculos e dos inimigos. Assim, começa a batalha com fases bem semelhantes às do filme.
Há quatro modos no jogo. O principal é o Jedi destiny: dark side rising (Destino Jedi: a ascensão do lado negro, em tradução livre), que tem maior jogabilidade. Nele, você coloca tudo que aprendeu em prática e ganha mais um atributo: o forcepush. Para fazê-lo funcionar, o jogador deve levantar a palma da mão esquerda e abaixá-la próximo à cintura. Com isso, o oponente perde o equilíbrio, os objetos se movem e tudo o que está ao redor é afastado. No decorrer do game, a repetição dos gestos torna-se cada vez mais frequente e, então, percebe-se que o tempo de resposta dos movimentos não corresponde com a realidade. É um pouco lento. Quanto mais complicada é a fase, menor é o reconhecimento dos gestos pelo Kinect.
A sorte é que o Kinect Star Wars não se resume ao modo Jedi destiny. As outras opções também garantem diversão aos jogadores: Rancor rampage, Podracing, Galactic dance off e Duels of fate. Nem todas estão disponíveis logo no início do jogo. Tudo depende da vontade do jogador em passar de níveis.
MODOS No Rancor rampage, o jogador torna-se o monstro Rancor e tem a função de destruir o máximo de objetos que estão pelo caminho e matar os inimigos. Para isso, basta bater palmas. Com o Podracing, o Jedi participa de uma corrida com a moto voadora. O controle é feito com as mãos e movimentando o corpo de um lado para o outro, a meta é desviar dos obstáculos intergalácticos. Depois de matar alguns monstros e avançar no caminho, a fase Duels of fate é liberada. Nela, é possível controlar todos os vilões da história, até o Darth Vader. Basta escolher um e mandar ver com o sabre de luz.
Por último, o modo mais curioso deles, o Galactic dance off. Lembram do Dance Central? É a mesma ideia. Uma modalidade só para dançar. São mais de 10 faixas (desbloqueadas de acordo com a pontuação do dançarino jedi) de músicas famosas em forma de paródias. As letras foram adaptadas para a história de Guerra nas estrelas. As canções de Britney Spears e Gwen Stefani, por exemplo, ficam bem engraçadas. E qualquer personagem da saga pode cair na dança: a princesa Leia, o Han Solo e até os Stormtroopers.
O Kinect Star Wars reúne vários minigames que se baseiam nos filmes. O jogador tem que mover o sabre de luz para matar os vilões e descobrir os melhores caminhos. As batalhas são repetitivas e a falha no reconhecimento de movimento é algo que desagrada. Um ponto positivo é a possibilidade de o segundo jogador participar sem uma longa pausa no game e sem interromper o primeiro. Por algumas horas, a diversão está garantida.
Site oficial: http://www.lucasarts.com/games/kinectstarwars/
Kinect Star Wars - Baixaqui jogos:
- LucasArts
- Microsoft
- 03 de Abril de 2012
- Offline
Kinect Star Wars é um game da LucasArts
exclusivo para o Xbox 360 quee obrigatoriamente requer o uso do
dispositivo de captura de movimento, o Kinect. É o primeiro jogo da
franquia a usar o recurso em 100% de sua jogabilidade, fazendo com que
os jogadores movimentem os braços e pernas para avançar, lutar ou
quaisquer outras interações necessárias.
O jogador assume o papel de um aprendiz de cavaleiro Jedi, aprendendo a usar a Força e os temidos e famosos sabres de luz contra seus inimigos. A movimentação dos personagens é de maneira on rail, como se o jovem padawan estive sobre trilhos. Apenas os avanços defronte os vilões pode ser controlado, por meio de um movimento simulando a ação de pisar.
Os sabres são utilizados com a movimentação do braço direito, enquanto a Força é invocada pelo lado oposto. As batalhas são frenéticas, com tiros laser sendo refletidos, Jedis contra Siths e a história com a temática habitual da saga.A trama se passa entre o finalzinho de Star Wars: Episódio I até o começo do Episódio III.
Quem já viu o novo game de Star Wars certamente percebeu que o título está longe de ser algo para gamers hardcore. Mas o fato é que, segundo Glenn Gregory, gerente de produção sênior da Microsoft, esse nunca foi o objetivo deles.
De acordo com o CVG, Gregory disse que “este é um game para qualquer um que for fã de Star Wars”, mas “não é The Old Republic. Não é um jogo para gamers hardcore que querem experienciar aquele tipo de coisa. É uma grande experiência para pessoas que amam Star Wars como eu e querem compartilhar isso com suas famílias.” declarou.
Se isso quer dizer que Kinect Star Wars é bom ou ruim, só saberemos quando ele chegar amanhã (03/04). Mas, como dito pelo próprio Gregory, se você é um gamer hardcore, é melhor passar longe do jogo.
O jogador assume o papel de um aprendiz de cavaleiro Jedi, aprendendo a usar a Força e os temidos e famosos sabres de luz contra seus inimigos. A movimentação dos personagens é de maneira on rail, como se o jovem padawan estive sobre trilhos. Apenas os avanços defronte os vilões pode ser controlado, por meio de um movimento simulando a ação de pisar.
Os sabres são utilizados com a movimentação do braço direito, enquanto a Força é invocada pelo lado oposto. As batalhas são frenéticas, com tiros laser sendo refletidos, Jedis contra Siths e a história com a temática habitual da saga.A trama se passa entre o finalzinho de Star Wars: Episódio I até o começo do Episódio III.
Quem já viu o novo game de Star Wars certamente percebeu que o título está longe de ser algo para gamers hardcore. Mas o fato é que, segundo Glenn Gregory, gerente de produção sênior da Microsoft, esse nunca foi o objetivo deles.
De acordo com o CVG, Gregory disse que “este é um game para qualquer um que for fã de Star Wars”, mas “não é The Old Republic. Não é um jogo para gamers hardcore que querem experienciar aquele tipo de coisa. É uma grande experiência para pessoas que amam Star Wars como eu e querem compartilhar isso com suas famílias.” declarou.
Se isso quer dizer que Kinect Star Wars é bom ou ruim, só saberemos quando ele chegar amanhã (03/04). Mas, como dito pelo próprio Gregory, se você é um gamer hardcore, é melhor passar longe do jogo.
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